Posts Tagged ‘Meinung’

Eric top, ESL Flop

Eric hatte nur Gutes im Sinne: Ein Resümee ziehen, Penality Points vermeiden und die EPS so würdig wie nur möglich zu Ende zu bringen. Daraus wurde nichts, ganz im Gegenteil: Das Preisgeld ist er los, und die Tabelle hat er auch verschoben. Ein trauriges Ende!

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Weniger heulen, mehr machen!

Die Starcraft-Ladder ist schon seit Jahren unbrauchbar. DotA im Battle.net? – Undenkbar. Und die Warcraft-Ladder? – Vercheatet; Grund genug für die etwas nah am Wasser gebaute Community, das Spiel zu begraben. Irgendwie nicht ganz so schlau…

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Die neue Enthaltsamkeit

(fdj) Es hätte am Wochenende kaum spannender sein können auf den Gameservern: Mit hauchdünnem Vorsprung gewann mousesports das Finale gegen fnatic. So abwechslungsreich das eigentliche Spielgeschehen aber auch war, in allen Interviews herrschte Tristesse: Die Gegner sind gut, die Fehler hat das eigene Team gemacht und man gibt immer sein Bestes.

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Arbalet, der launische Investor

(sts) Spätestens seit MYMs desatröser Gehaltspolitik ist bekannt, dass auch im eSport rationell gewirtschaftet werden will. Doch da gibt es einen, der hat es so gar nicht mit der Ratio, dafür hat er umso mehr Kohle: Arbalet, der launische Investor.

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Haben die EPS Finals nicht mehr zu bieten?

(sts) Vier Spiele, viele Spieler, eine große Bühne, jede Menge Stühle und mindestens ebenso viele Menschen, viel Rauch und wenig Licht – das sind in etwa die EPS Finals für den durchschnittlichen eSportler. Der hat in der Regel einen Computer, spielt Warcraft, Counterstrike oder neuerdings auch Fifa; oder hat diese Titel zumindest irgendwann einmal gespielt. Doof nur, dass der durchschnittliche eSportler wohl kaum Lust hat, sich alle Spiele (und CS:S) anzusehen. Was tut man also auf den EPS Finals, um die Zeit totzuschlagen?

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TBH in der Krise

(cb) Es war eine blau-weiße Erfolgsgeschichte, der Aufstieg des Team Bavarian Heaven. 1999 als gemeinsames Projekt von Fun-Daddlern für gemeinsame LAN-Parties gegründet, erst 2005 folgte der Sprung auf die professionelle Ebene. Binnen kürzester Zeit konnte sich TBH.eSports mit einem neuen, auf regionale Identität ausgelegten Team als feste Größe in Deutschlands höchster Spielklasse etablieren. Nun stand der ehemals prosperierende Clan vor der Pleite – ePen hinterfragt, warum.

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